微软打造同一个系统 苹果公司追求同一种体验

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微软打造同一个系统 苹果公司追求同一种体验

 

  无论用什么样的文字来形容,让用户在手机、PC和平板电脑上拥有无缝链接的使用体验是苹果和微软都希望达到的目标,这次苹果在WWDC上所发布的产品让它更近了一步。


  “苹果明天得开卖99美元一只黄金版R2D2机器人才能满足大家对WWDC的期望。”苹果世界开发者大会(WWDC)前一天,设计咨询公司Smart Design的创意总监Dan Saffer在Twitter上吐槽了会前的各种预言性“报道”。


  最后苹果自然是既没出黄金版R2D2,也没卖C3PO,就连一件不科幻的硬件都没有出现。它们做了更难的事—依靠软件让个人电脑、手机和平板互联互通。


  苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里吉(Craig Federighi)在发布会上介绍了两款新的操作系统,用于 Mac电脑的OS X 10.10 Yosemite(优胜美地),以及用于iPhone和iPad的iOS 8。


  苹果的高管们花了两小时介绍这两个系统的数十种新功能。但给人印象最深的莫过于Handoff:用户账号下的每一部苹果设备现在都知道彼此的状态,可以无缝切换。根据现场的演示,拿着iPhone回邮件中途走到Mac跟前,不需要点保存或者其他任何按钮,直接打开Mac就能继续回邮件。


  不需要任何设置,打开Mac屏幕右上角的Wi-Fi菜单,便能直接利用附近iPhone的3G网络上网,哪怕iPhone放在隔壁房间衣帽架上的大衣口袋里。原本需要拿起手机分享网络的操作现在直接在Mac上就能完成。


  不仅仅是上网,当你坐在电脑边上办公的时候,iPhone来电会直接显示在Mac屏幕上,你可以直接接听而不用拿起iPhone。短信也同样处理。当你在网上查到一个电话号码,再也不需要掏出手机拨号,Mac可以自动连接iPhone拨通电话。


  所有这些功能都不需要极客式的折腾,只要登录同一个账号便好。


  Mac和iPhone不再像两部不同的设备。在新系统下,iPhone更像是Mac的配件,反之亦然。


  在这般便利的激励下,iPhone用户在选购电脑时更有可能考虑MacBook Air。而Mac用户在选择下一部手机时也有更多理由考虑iPhone而非Android。对于这种“强强联合”肯定会在PC、智能手机和平板电脑的销售上对其他品牌造成更大的压力。


  仅仅1个月前,这还是外界所未曾料到的。今年5月初在纽约举行的TechCrunch Disrupt NY大会上,纽约最著名的技术公司风险投资人弗雷德·威尔逊(Fred Wilson)曾预言说苹果无法维持技术公司前三的位置,因为“苹果在云端的东西基本都不怎么样。他们对数据和云也没有足够的关注。”


  苹果的两款系统尽管配色和图标越走越近,但它们的交互逻辑迥异。OS X 10.10依然为触摸板和键盘而设计,iOS 8则只考虑手指触控。帮助Mac与iPhone融为一体靠的正是苹果的云服务iCloud。


  经过3年的发展,初期曾屡遭诟病的iCloud已经成为连接苹果所有智能设备的基础。尽管操控方式不同,但几乎每一个应用背后的数据都能实时同步。用库克的话来说,iCloud帮助苹果“在全部产品上提供整合而延续的体验。”


  在iCloud推出的同一年,微软公布了Windows 8操作系统,试图用同一个操作系统支持手机、平板和个人电脑这三种形态不同的硬件。


  事实证明微软的策略是一场巨大的灾难,至今只有14%的PC采用该系统。表面上看起来更相似的Windows Phone和Windows 8,却没有类似Handoff一般的无缝协作。


  就在苹果发布会当天,微软传出的消息是Windows 8的某个后续版本要在2015年被重新添加上“开始”菜单。


  已经卸任的鲍尔默的决策让原本已经在消费市场被甩在后面的软件巨头,又浪费了3年。

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