app的制作与推广 浅谈

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app的制作与推广 浅谈

初识APP是几年前,当时做毕业设计,一个同学选的就是APP,当时还是诺基亚横行的年代,APP完全是一个空虚的,只能在电脑上实现的产品,我这位同学的设计也很简单,仅仅是一个新闻采集工具。现在看来真超前啊!

最近1年到处都是APP,自己也好好的研究了下APP,个人感觉APP重点在两个方面!


1 制作方面

如果你以为app经济的重点只在技术方面,那你就错了。和其他的事业一样,还是要先思考什么是正确的商业模式,才会让创意与技术发挥最大的商业价值。

APP一定要根绝客户的需求,而且要深入的了解客户后再制作,不能凭想象!另外一定要有营养,平时的喜闻乐事,关键时期的重点信息,总之,要想APP做的好,必须随时随地的让使用者想到你!


2 推广方面

1)基础上线——各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖

推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。

2)推广——论坛推广、微博推广、软文推广

3)合作推广换量互推

4)付费推广

3 盈利模式

模式一:单纯出售模式


这应该是最单纯的模式—开发者制作app,透过app store或market销售给使用者。在这种模式中,重点是让销售量所得的销售额极大化,看起来似乎象是废话,但是值得思考的是假如某个app对特定族群来说是很有用的,但对于大众来说也许不具吸引力,不会因此多卖几个,是否反而应该把价格定高一些,然后透过正确的宣传方式去让有需要的人得知此信息,虽然销售量有限,但是因为单价够高,整体销售额也许更有利。且因为单价高,之后还有打折促销的空间,进一步吸引价格敏感的消费者抢便宜。


模式二:广告模式

这也是相对单纯的模式,实际运作在广告主与开发者之间应该还有apple或google这两大广告代理投放平台才对。而此一模式的获利主要就是靠广告,因此要尽可能冲高app下载量,所以如果可以结合使用者有需要的服务例如信息或情报,一来需求已经存在,二来广告媒合效果也会更明显。


APP的时代已经来临了,如何在短期内做好APP已成为一个课题,欢迎大家来讨论!




关键字:手机应用

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